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第三季度,公司预计实现归母净利润3600万元~5400万元,同比下降1.19%~34.13%。
冰川网络表示,前三季度,公司《X-hero》、《超能世界》、《Hero Clash》等受生命周期延长的影响,确认的收入减少。此外,公司《Hero Clash》、《Epic War》、《Titan War》、《Merge Topia》、《Kingdom Go!》5款投放力度较大,公司销售费用增长,运营成本增加。
尽管冰川网络尚未公布各项支出最新数据,但从其半年报中可以看出,销售费用高企是阻碍该公司业绩增长的一大原因。
财报显示,2024年上半年,冰川网络总营收12.06亿元,销售费用却高达14亿元。其中,公司5款游戏的互联网流量费用合计达9.1亿元,占销售费用的比例为64.95%。
冰川网络坦言,随着公司海外市场流量费用大幅提升,公司预期海外投放回收周期相比国内发行产品更长。以目前游戏回收数据情况来看,海外产品利润率同比下降,公司游戏产品未来盈利能力整体呈下降趋势。
二级市场上,冰川网络股价年内跌超四成,截至11日收盘跌5.99%,报16.00元/股clash电脑下载哪个版本,总市值37.49亿元。