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EA将以14亿美元现金收购华纳兄弟旗下的手游开发商Playdemic,以增强EA在手游市场的影响力。《Golf Clash》曾拿到TIGA游戏行业奖的年度游戏奖与BAFTA的手游大奖。得益于这款手游的成功,Playdemic(该游戏制作公司)还曾在2017年被华纳兄弟旗下的TT Games收购,不过具体金额并未透露。
数据显示,《Golf Clash》在2019年8月份实现2580万美元的营收,同比增长23%。该游戏的大部分收入来自美国市场,占比达到69%,约为1.57亿美元。该游戏发布之后最高曾进入过51国iPhone免费榜前十和45国iPhone收入榜Top 10,最高单日收入曾突破110万美元。
休闲游戏已有多家传统游戏厂商入局,例如动视暴雪、育碧、任天堂。他们或设立子公司进行手游的研发v2订阅转clash订阅链接,或亲自出马与其他厂商贴身肉搏,或打着情怀IP的旗号移植手游,冲入了休闲类手游的赛道。
动视暴雪旗下公司King出品的《糖果传奇》系列休闲手游,主打闯关机制与糖果风格,从发布至今已有6年之久。自2014年Q1以来,《糖果传奇》系列累计营收已突破63.7亿美元,全球总下载量超过13.4亿次(不包括中国地区第三方安卓渠道)。
育碧出品的休闲游戏《饥饿龙》中,玩家将以龙的身份在矿洞、野林、城堡、村庄等各种地图上自由探索,包括15条龙,30多种皮肤,46只宠物,100个关卡以及超过130种的生物。这款游戏是继《饥饿鲨:进化》、《饥饿鲨:世界》之后,育碧在“饥饿”系列休闲手游IP的全新作品。
休闲类三消游戏《马里奥医生》在任天堂手游中收入最低,上线万次。其中,该游戏的首月收入有55%来自日本地区,达到77万美元;有33%来自美国地区,达到46.2万美元。在下载量方面,美国市场要超出日本120万次。不仅国外的3A游戏厂商入局移动游戏赛道,国内的综艺节目也曾经尝试过休闲类手游。
目前来说,EA以14亿美元现金收购华纳兄弟旗下的手游开发商Playdemic,毫无疑问将增强在休闲手游市场的影响力。