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《死锁汉化补丁(Deadlock)》是一款元素非常多的6v6公平对抗游戏,主要是第三人称的英雄射击类玩法。游戏中的背景是科幻蒸汽朋克风格,也具有塔防机制和道具机制和英雄技能系统,这些都会影响胜负的。同时游戏时玩家们都会处在一张大地图中,有4条发育路线,不同的环境路线也会对英雄造成影响。综合来说这款游戏的元素很多,玩法比较丰富。
《死锁》汉化补丁由“BrianGrifffin,田园海味,233Isaac”精心制作,他们为这款充满挑战的游戏带来了语言的无障碍体验。
通过精心的本地化翻译,让中文玩家能够沉浸在游戏的世界观中,享受原汁原味的剧情和角色对话,同时保留了游戏的原始魅力和深度。
将《守望先锋》的角色多变性、《CS 2》的竞技性射击玩法以及《DOTA 2》的MOBA策略元素巧妙结合。
1、两个复杂游戏大玩法相结合,肯定要所取舍和减负,比如传统 MOBA平A有一定范围,在这里(TPS)视野便取代了这个平A距离,同时削减了初始枪弹伤害不至于上来就打得头破血流,而是鼓励像MOBA一样对线或CS这样的游戏地图视野设计也是重点,DeadLock没有「草丛/树林」,结合得更加粗暴,除了地下空间,会在一些路口处直接设置一道「雾门」,透过这个门只能看到普通地图,但是看不到对面任何角色和战斗信息(除非踩中陷阱等机制)。
3clash for windows手机、由于是6v6,兵线路。为了快速从出生点走到兵线,DeadLock 还设计了一个空中滑轨,长按空格可以快速滑到兵线,滑轨的长度会根据兵线、但无论是从 TPS 还是 MOBA 角度,缝合后的 DeadLock 都没怎么做减负处理,当然还是很期待DeadLock的后续更新会带来什么惊喜。