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  4月16日消息,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair社长溝部拓郎发文称,腾讯以及其他多家中国游戏公司正在开发类《幻兽帕鲁》的手游,预算达100亿日元(约5亿人民币),是《幻兽帕鲁》的10倍。预计明年将有大量《原神》品质的怪物(或美少女)养成游戏,将是个“了不起的时代”。

  对此,IGN发文称:“Pocketpair CEO指责中国游戏公司抄袭《幻兽帕鲁》……而《幻兽帕鲁》本身也被指控抄袭了《宝可梦》。”随后,溝部拓郎发文表示他并不是在指责,并不认为腾讯的做法是错的,他很自豪其他公司想做像《幻兽帕鲁》这样的游戏。他说:“从历史上看,当我们从我们喜欢的游戏中借鉴灵感时,这个行业就会发生创新。”

  竞核此前在一文中报道过,腾讯四大自研工作室群均在立项“帕鲁like”产品,网易雷火、互娱各有立项一到两款类帕鲁游戏。纵观整个游戏市场,灵犀互娱、莉莉丝也有开设SOC类帕鲁项目,而此前蛮啾公布的《蓝色星原:旅谣》实机中也展示了类帕鲁玩法。

  据业内分析师喵羽消息,魔方在研的《洛克王国手游》或已在今年3月转向帕鲁like方向,北极光的帕鲁like产品则是拿了某个大IP进行制作。

  自今年年初《幻兽帕鲁》大火后,不少公司都将其看作新的赛道机会,而在开放世界捉宠这一玩法上,《洛克王国手游》无疑是相性最高、进度最快的,此时尝试转向并凭借大IP快速抢占市场确实是个合理的选择。

  不过目前尚不清楚《洛克王国手游》的转向是否会改变游戏的回合制战斗玩法,也有可能只是借鉴“帕鲁参与生产”的部分循环。但如此一来,《洛克王国手游》或许会成为腾讯进度最快的帕鲁like产品。

  4月16日消息,QuestMobile发布了《2024手机游戏行业与重点人群洞察》,报告显示在今年2月,微信小游戏月活跃用户规模突破7.5亿,同比增长超20%。笔者认为,这很大程度上是受到了春节假期因素的影响。

  同样是在今年2月,《元梦之星》微信小游戏端的月活跃用户规模达到了7815万,仅次于《寻道大千》和《咸鱼之王》。元梦之星是腾讯游戏首款App端、小游戏端一起上线的新品,从《元梦之星》的小游戏端活跃用户数量来看,《元梦之星》的小游戏版本实际上分流了很大一部分用户,APP端畅销榜很难全面反映它的流水。考虑到《元梦之星》的用户画像,免安装、易启动的小游戏很有可能长期作为《元梦之星》的主阵地发展下去。

  同时,随着微信小游戏用户的持续上涨,小游戏和手游用户的重合度也提升到了71.8%,重合用户规模较去年增加1.1亿。虽然重合程度上升使得用户间信息差缩小,但也表明有很大一部分非重合用户因为接触小游戏培养了游戏习惯,他们有望在未来成为手游市场的增量,而目前,小游戏正是触达他们的最好方式。

  虽然腾讯曾表示不想过度挤压微信小游戏生态,也不准备寄希望于通过小游戏恢复已上线游戏活力,但不同部门之间的业务需求不同,WXG不下场不代表IEG不会下场。《元梦之星》之后,去年上线的《合金弹头:觉醒》、《冲呀!饼干人:王国》、《宝石大乱斗》等产品实际上都已上线小游戏端。

  据了解,腾讯游戏内部也有团队在进行小游戏自研,随着多端发行的优势和必要性显现,今年腾讯系游戏大概率会有越来越多产品会同步发App、小游戏,腾讯最终还是不会放过微信小游戏这块“肥肉”的。

  本周由途游发行的钓鱼拟真游戏《欢乐钓鱼大师》强势闯入iOS畅销榜前十名,超过一众热门游戏产品,近期也是牢牢占据着免费榜第一的位置。

  该作的核心钓鱼玩法上借鉴了曾经爆火的钓鱼游戏《Fishing Clash》,而游戏在养成等方面则借鉴了当下的热门小游戏《咸鱼之王》,这一模式有着直观的目标感与成长感,成长反馈密集,奖励反馈频繁,能够有效提升玩家的短期留存。(感兴趣的朋友也可以看我们的详细分析:)。

  除此之外,《欢乐钓鱼大师》在抖音上的裂变式传播也带来了极高的话题讨论度,让产品保持了极高的用户新进水平。从游戏的整体设置来看,很大概率会在后续解决技术问题后上线小游戏端。事实上《欢乐钓鱼大师》也可以直接在TapTap和好游快爆等平台上免安装直接游玩,加载速度和一些中重度小游戏差异并不大,某种意义上依然可以算作小游戏的范畴。

  同样是在本周,由大梦龙途发行的靶心like小游戏《向僵尸开炮》的APP端也一度跻身畅销榜Top10;海外爆火的《寒霜启示录》则在本周登上小游戏畅销榜前列。由此可见,随着手游市场中度产品供给短缺、IAP小游戏质量提升、竞争加剧后,小游戏和APP游戏之间的界限愈发模糊,运营模式相似程度提升,未来可能会有许多游戏将APP和小游戏跨端发行作为标配。

  4月18日,由西山居研发的二次元射击游戏《尘白禁区》上线版本后畅销榜表现大幅上扬,最高达到39名,已回到接近开服时的水平。要知道,这款产品在很长一段时间内畅销榜都是“查无此人”,此次这款产品表现大幅提升,既有产品本身质量提升的原因,也和如今二游市场愈演愈烈的用户诉求密切相关。

  近段时间,由ML玩家引领的“有男不玩”运动正在二游社区中广泛传播,玩家与玩家间的对立、玩家与厂商间的对立已经是如今二游公司不可忽视的问题。归根结底,这一定程度上是市场的供需关系出现了问题,服务于传统二游核心群体的产品数量偏少,而市场上已有的产品往往和头部产品存在差距,产能、运营、停运可能会有隐患,难以满足玩家的游玩需求。

  就像近期被ML玩家热捧的《尘白禁区》,其游戏的前期剧情、玩法体验确实存在不小的短板,对于新玩家来说很有可能被劝退。不过,《尘白禁区》制作人也在采访中透露过,《尘白禁区》的流水近7成都是在PC端,因此游戏实际上的营收表现是远远超过当前榜单排名的。

  一位前二游公司策划告诉笔者,国内游戏行业经验主义比较重,大厂愿意做乙女游戏的原因就是叠纸成功了,如果现在市场上能跑出一个比肩《恋与深空》的男性向二游爆款,想来不少公司也会一股脑跟进的。

  如今,不少ML玩家将《蓝色星原:旅谣》视作ML玩家的“避风港”。不过,从某种角度来说,如果《蓝色星原:旅谣》能够取得成功,大概率同样也会引发一波厂商转向和跟进的热潮。这场争论究竟哪边能占得上风,终究还是要靠产品来说线.乐华娱乐收购A-SOUL,字节游戏业务仍在变化

  4月19日消息,乐华娱乐宣布已收购朝夕光年旗下IP「虚拟偶像女团A-SOUL」,近期将完成工作交接,同时官方还宣布A-SOUL成员「向晚」中之人因无意再从事虚拟偶像工作,向晚将无限期停止活动。

  中国大陆市场2024年4月15日—2024年4月20日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》霸榜一周。

  中国香港市场2024年2024年4月15日—2024年4月20日iOS游戏类畅销榜中,元趣游戏《Last War:Survival》登顶4天。

  中国台湾市场2024年4月15日—2024年4月20日iOS游戏类畅销榜中,元趣游戏《Last War:Survival》登顶3天、网易游戏《巅峰极速》登顶2天。

  美国市场2024年4月15日—2024年4月20日iOS游戏类畅销榜中,莉莉丝新作《剑与远征:启程》自3月27日上线后排名稳步上升,在本周正式闯入美国畅销榜Top10。

  日本市场2024年4月15日—2024年4月20日iOS游戏类畅销榜中米哈游《崩坏:星穹铁道》、腾讯游戏《使命召唤:手游》、元趣娱乐《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》、4399《菇勇者传说》、灵犀互娱《三国志·战略版》、乐元素《偶像梦幻祭Music》、悠星网络《雀魂》本周进入Top10。

  韩国市场2024年4月15日—2024年4月20日iOS游戏类畅销榜中,中国游戏继续占据头部位置,4399《菇勇者传说》、点点互动《寒霜启示录》,元趣娱乐《Last War:Survival》、腾讯游戏《云顶之弈手游》、米哈游《崩坏:星穹铁道》本周进入Top10。

  印度市场2024年4月15日—2024年4月20日iOS游戏类畅销榜中,《PUBG Mobile 印度版》持续领跑。国产游戏中,点点互动《寒霜启示录》、腾讯游戏《使命召唤手游》、TOP GAMES《文明帝国》进入畅销榜前十。

  对比上周统计,本周新进榜单的产品主要有《无尽冬日》和《指尖无双》。《无尽冬日》实际上就是点点互动《寒霜启示录》的小游戏版本,该作原本就在海外取得了十分亮眼的表现,产品质量过硬,上手曲线平滑,同赛道竞争对手少,买量容易,可以说是近段时间来表现最好的SLG小游戏产品clash安卓设置全局代理,很有可能在今年引领SLG小游戏的热潮。

  据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,三七互娱《寻道大千》继续大幅度领先其他产品。

  值得关注的是,由大梦龙途发行的《向僵尸开炮》在APP端和小游戏端都进行了大手笔买量投放,相应也取得了优异的成绩。Funplus的海外爆款《State of Survival》上周发布了国内版本《曙光防线》,并连续两周进行了较大素材投放,但游戏的畅销榜表现似乎并不理想,目前仍处于下滑状态。

  据竞核统计,截至4月21日,2024年共计下发379款游戏版号。其中,国产游戏版号333款,进口游戏版号46款。

  产品上新方面,截至4月21日腾讯、网易均上线款产品,莉莉丝、叠纸、鹰角、FunPlus、完美世界、B站也都有一款新作上市。

  完美世界发布了2023年度报告。报告显示,完美世界2023年实现营业收入77.91亿元,同比增长1.57%,然而净利润为4.91亿元,同比下降64.31%。其中游戏业务方面实现营业收入66.69亿元,较上年同期下降 7.91%。完美世界表示,这主要受公司2023年推出新游戏较少。同时其表示24年将会开启新产品周期,包括《诛仙 2》《神魔大陆》《代号新世界》《代号 YH》《代号 Z》《灵笼》《代号野蛮人》以及轻量化小游戏等多款产品在积极研发中。

  近日网易在海外推出的一款大逃杀射击游戏《代号:血战(Blood Strike)》的下载量已经到达 3000 万次。根据官网介绍,《代号:血战》是一款针对低端移动设备进行了特别优化的“快节奏第一人称射击大逃杀游戏”。除了大逃杀模式以外,游戏也有死亡竞赛和控制点模式玩法。据悉,游戏将于今年3月28日正式推出。目前并未有消息称这款游戏会在国内推出。

  《永劫无间》手游近日结束了其首次测试。而据网易旗下24工作室透露,《永劫无间》手游在启动测试期间全网预约量增长近一千万,截至目前全网预约人数已超过2500万人。值得一提的是,其在TapTap平台预约人数也超过了569万,游戏已经打破了网易多项新游首测记录。

  网易《超激斗梦境》官方今日发布公告称,由于游戏开发运营策略的调整,游戏将于6月17日停止运营。据悉,《超激斗梦境》是网易自研的一款俯视角动作端游,也是网易首款花式动作爽游。游戏最早于2019年1月7日开启首次测试,并于2021年9月6日开服。

  日前《尘白禁区》官方发布公告称,为进一步强化未成年人保护工作,营造、维护健康绿色的网络游戏环境,游戏将对现有体系中的健康系统进行升级。自2024年4月18日17:00维护后起,未满18周岁的未注册用户将在实名认证阶段触发识别,无法注册游戏角色,而年满18周岁的定义为:身份证出生日期至当前日期满18周年。

  网易宣布MOBA手游《漫威超级战争》将于6月17日停止运营,届时将关闭服务器,无法下载游戏,停止游戏充值、新用户注册。据悉,这款以漫威多元宇宙为基础的游戏,曾在2019年的东南亚诸国中取得了较为亮眼的表现。但可惜的是,游戏国服始终没有展现出和其IP影响力相当的市场表现。

  日前由百奥家庭互动开发、腾讯游戏发行的美食拟人手游《食物语》宣布将于2024年6月18日11:00正式停运。官方公告表示:“由于游戏的代理协议即将到期,经腾讯与开发商广州天梯网络科技有限公司友好协商确认,我们遗憾地宣布:《食物语》于2024年6月18日11:00正式停止在中国大陆地区的运营。”同时,开发商广州天梯网络还表示预计于今年第三季度将会推出《食物语陪伴版》,希望能够将大家的这份感情更长时间的留存下去。

  由腾讯魔方工作室群开发的射击手游PC版本《暗区突围:无限》(Arena Breakout: Infinite)国际版上架Steam平台,目前国区无法访问商店页。而据页面信息显示,游戏支持繁体中文,最低显卡要求为RTX 2060,但发售时间尚未公布。值得一提的是,此前项目组为游戏注册“暗区突围:无限”商标时,就有消息称这会是《暗区突围》的PC版本。而一向以写实硬派画风、刺激硬核玩法著称的暗区,也被不少玩家视作品质上最接近端游的射击游戏。

  三七互娱发布2023年年度报告与2024年第一季度业绩预告。公告显示,公司2023年实现营业收入165.47亿元,归母净利润26.59亿元;2024年第一季度预计营业收入同比增长超过25%,预计归母净利润为6亿元至6.5亿元,预计季度环比增长30%-40%。同时,三七互娱公布了2023年度利润分配预案,拟向全体股东每10股派送现金股利3.70元(含税),预计2023年度分红预案金额为8.2亿元。

  据外媒 Eurogamer 消息,任天堂英国已向其确认,他们不会出席今年夏季的科隆游戏展。任天堂英国发言人表示:科隆展是任天堂一个重要的活动,然而经过慎重考虑,我们还是决定今年不参加。但玩家将有机会在今年的其他活动中尝试 Nintendo Switch 游戏。此前有传闻称,任天堂在去年的科隆展上展示了即将推出的Switch 2,并发布了一些技术演示,包括《塞尔达传说:荒野之息》加强版。而此次的缺席,也预示了任天堂第二代 Switch主机将不会亮相科隆游戏展。

  R星、2K等开发商母公司Take-Two近日宣布将解雇约5%的员工,约579人受到本次裁员影响,官方还确认有“多个项目被取消”,但暂未透露具体细节。T2表示,此举将为公司每年节省1.65亿美元,以应对PC和主机游戏收入增长放缓的局面。值得一提的是,今年2月份,T2首席执行官Strauss Zelnick就已表示正计划大幅削减整个业务的成本,但成本削减计划中不包括裁员,而是主要会从支出大头,即营销上进行优化。

  前《英雄联盟》执行副总裁Joe Tung创建的TheoryCraft游戏工作室于日前宣布,旗下独立游戏《Project Loki》已从preAlpha正式转入Alpha测试阶段。此外,Joe还在视频中官宣了TheoryCraft与网易游戏(中国)和NEXON(韩国)达成合作,同时网易游戏将作为《Project Loki》在中国大陆地区的合作方。

  据外媒“Eurogamer”报道,拉瑞安工作室已启动开发两个全新项目,均为公司自有IP。拉瑞安CEO Swen Vincke曾给“Eurogamer 透露过一个项目是(与早期作品)足够熟悉但有所不同”,“基调、风格、行事方式”对他们来说“无疑是全新的”游戏作品。另外,在《博德之门3》更新公告中,官方也有提及开发的新项目。工作室称,自己作为独立工作室,历来重视自有的创造力,因此决定抓住机会开发自己的IP。

  首届2024年电竞世界杯(EWC)官方近日宣布,本届赛事的总奖金池将达到前所未有的超 6000万美元(约 4.35 亿元人民币)。这笔奖金是电子竞技史上最大的奖金池,打破了 Gamers8在2023年创下的4500万美元的纪录。据悉,该奖金将分为四部分进行发放。分别为:俱乐部锦标赛,游戏锦标赛,MVP奖以及预选赛。如今 EWC 已经宣布了19款参赛游戏,包括《Free Fire》《王者荣耀》《英雄联盟》《无尽对决》《PUBG MOBILE》《云顶之弈》等。

  2024年LPL春季赛决赛落地广东佛山,BLG战队最终以3-1战胜TES战队夺得2024LPL春季赛冠军,BLG下路选手Elk获得春季赛决赛FMVP头衔,BLG也成为LPL历史上第十一个冠军俱乐部。同时,BLG和TES还将一同出征2024年MSI季中冠军赛。

  据统计,下周开测新游包括叠纸游戏《无限暖暖》、完美世界《诛仙2》、儒意景秀《世界启元》等。

  《无限暖暖》是叠纸研发的开放世界换装游戏,4月18日晚7点,《无限暖暖》开启了直播活动,直播中展示了大量游戏的实机画面和核心玩法。游戏中不同的套装具有不同的效果,比如能够进行攻击的【纯净之风】,能够漂浮的【轻盈泡泡】,而除了这些实用性极强的效果以外,还包含给动物洗澡等特色服装。玩家能够随时进行切换使用,并与场景,怪物进行互动,从而在大世界中完成战斗,解密,动作,冒险等各类玩法。

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