clash全局分流
经常使用网络代理客户端的都知道在用进行外网访问前都要进行设置的,一般在Windows、IOS、安卓 网络代理客户端经常会看到 直连模式、PAC模式 和 全局模...
经常使用网络代理客户端的都知道在用进行外网访问前都要进行设置的,一般在 Windows、IOS、安卓 网络代理客户端经常会看到 直连模式、PAC模式 和 全局模式 三种网络代理模式,那么这三种代理模式有什么区别?大概意思是什么呢?下面我就简单解释下。
直连模式的字面意思就是直接连接,没有经过任何协议的节点,就跟你没开启网络代理进行上网是一样一样的,也可以理解为切断网络代理流量或关闭网络代理。
全局模式的字面意思就是所有访问的网站、数据、都走代理节点,不管访问什么都经过节点,全局模式只适合部分需要全局代理的网站,一般学术研究不建议使用,因所有网站都走代理,访问国内网站速度会变慢,影响用户体验。
PAC模式就需要好好解释一下,方便新手理解,PAC 类似给你预先创建个访问规则的文本,文本内早先已经为你创建好了需要网络代理的连接地址,比如:YouTube、Facebook、Google 等需要通过网络代理节点访问的地址。
上面的意思就是当你访问 PAC 文本内容时,就是使用指定的节点协议进行访问,即可访问 YouTube 或 Facebook 等海外网站,白话就是,国内网站依旧走本地网络,速度快,绝大部分海外网站都走代理节点访问,互不干预。
但PAC模式 在有些网络代理客户端上会有很多选项,尤其像 SSR 和 Clash 客户端,比如:绕过大陆、GWF模式,那么如何理解呢?
PAC模式节省流量,PAC 规则文本会定期更新,国内外网站访问分开,体验好,全局模式流量消耗较多,访问国内网站速度变慢,体验较差,但可以访问全球所有网站。
PAC模式根据规则去匹配你访问的海外网站,仅加速国外网站,国内网站不受影响,也可以轻松绕过 GWF 防火墙clash全局分流,但大部分代理节点不好用的问题都出现在 PAC 模式,那么不妨更新 PAC 规则来解决这个问题。