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  iOS端新投放上榜产品有5款,除去中国港澳台地区,日韩也成为中国出海公司买量竞争的新阵地。越来越多产品尝试在营销和玩法上加入“副玩法”,同时也在积极寻找新的“副玩法”模型来吸引玩家。

  本期新品【流浪方舟】上榜,iOS端投放登顶。该游戏由深圳燃猫工作室研发,杭州电魂网络负责产品在港澳台的发行工作。游戏于6月12日正式上线,上线首日即取得了iOS免费榜第一、畅销榜第五及Google免费榜第一的好成绩。

  在营销层面游戏采用了港澳台发行的常规开局——代言人站台宣传,【流浪方舟】在代言人选择上与游戏主题契合度高的明星:“陈汉典(主持人)”“林襄(女神)”“舞棍阿伯(搞笑网红)”。在广告投放上,广大大后台数据显示其Android端最早5月13日就已经开始投放,iOS端则是在游戏正式上架的6月12日开始大规模买量。综合广大大-广告主分析模块数据我们发现:

  成功出海厂商-广州天游最新二次元美少女放置卡牌RPG游戏【이세계 가디스 스토리(Goddess Story)】于7月4日正式登录韩国市场,游戏在6月份开启了大规模的上线前预约买量,成功登上本期iOS出海投放榜第3位和Android榜第19位。

  产品上线后快速登顶韩国免费榜TOP位置,此后在竞争激烈的韩国RPG赛道仍能保持在免费榜前30的位置。此游戏的上线预示着广州天游已开始今年“二战”日韩市场的尝试,今年1月份时其负责发行的【魔镜物语】日本上线后也快速登顶。

  现阶段“副玩法”已经成为众多出海厂商提升老游营收的秘籍,在6月份广大大数据研究院也发现很多产品在“副玩法营销”上做出了新的突破:

  冰川网络旗下热门产品【히어로 클래시(Hero Clash)】今年3月份就已经上架了韩区App Store,但成绩表现一般。但在今年6月,游戏突然加大了其iOS端的投放力度,同时ICON和买量都围绕“警察抓小偷”益智副玩法展开,营销策略调整后让游戏在免费榜中的名次飙升。

  点点互动也在其很多产品上尝试做副玩法优化,其中最突出的两个产品分别为【Dragonscapes Adventure】和【Valor Legends】。

  SLG品类一直都是“副玩法”营销的重要阵地,其中本月投放和营收表现最亮眼的产品要数Tap4Fun旗下的动物SLG【Age of Apes】。游戏在今年4月份开始逐步调整其买量策略,将猿猴大世界吃香蕉升级作为买量的重点,同时也将ICON替换成和创意贴合的样式。

  在“副玩法”创意优化以及大规模买量的加持下,这款于2020年上线月份迎来其营收的小爆发,预估该游戏6月在美国市场营收超百万美元clash 32位安卓,环比增长超20%。

  在2023年6月成功出海游戏厂商游戏收入TOP榜上,米哈游&腾讯瓜分TOP5。大多数游戏6月份营收有所下降,其中Google Play上榜出海产品中仅有2款营收保持增长。

  【PUBG MOBILE】6月在App Store商店迎来收入小提升,预计营收超1900万美元,其中美国市场贡献收入近1000万美金。

  【Project Makeover 】在6月份迎来2次更新,其中6月27日产品更是将ICON换成最新版本,目前游戏的营收在App Store已经十分稳定,平均每月收入800万美元。

  以上便是2023年6月成功出海游戏厂商投放洞察,和App Store、Google Play双商店手游收入&下载情况。返回搜狐,查看更多

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