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近期贴吧关于最新平衡性补丁的传闻非常多,但大抵都不着边际,比较夸张。有趣的是,官方目前正式通过公告形式放出了本周将会实装的平衡性补丁内容,改动幅度并不算特别大。
新版本隐形弹簧触发半径从0.7码增加至了0.8码,看起来增益虽然不多,但事实上增加的半径增加0.1码意味着直接增加了0.2码,也就是说隐形弹簧的触发直径从1.4格变为了1.6格,相当于有效范围大了一整圈。触发范围的大幅增加意味着隐形弹簧被踩到的几率变高了,好处是敌人不会再产生从旁边擦身而过,弹簧却没有任何反应的尴尬;缺点就是因为会被前面的单位更快触发,后续单位可能不会被弹走。此外,这个改动只针对主世界的弹簧。
炸弹塔将会在这一次的改动中获得非常大的增强,从血量,伤害到爆炸伤害都被大幅提升。血量方面,5级炸弹塔提升了50点clash加速器手机版,从1000血量提升到了1050血量;7级炸弹塔血量提升了200点,从1400点提升到了1600点。秒伤方面提升了2-4点攻击力,满级炸弹塔伤害从60点提升到了64点。血量提升了10%左右,可以多挨一下女王伤害,每次伤害提升了十几点,可以对付一下更高等级的兵种。
此外,其被摧毁时爆炸伤害的提升也非常重要,7级炸弹塔从380点爆炸伤害提升到400伤害,比之巨型炸弹还要恐怖,目前单个巨型炸弹的伤害根本达不到400点。相信改动过后,伤害以及血量都更高的炸弹塔会对野猪骑士造成更大的威胁。
加农炮是这一次平衡性补丁中唯一被削弱的建筑物,16级加农炮秒伤削减了一点,从125点削减至124点;17级加农炮秒伤削减了2点,从132点削减至130点。作为基础建筑物,加农炮数量非常之多,高等级的加农炮对于单一单位的伤害并不比X连弩差多少,这一点秒伤的削减看起来不怎么重要,但事实上确实砍掉了不少输出。有趣的是,目前版本加农炮可以提甚至18级,也就说是这个削弱对于满防玩家来说等同于没有。至于为什么官方要做出这样奇怪的调整,可能是为了督促玩家们升级一下加农炮。
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