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部落冲突这款游戏相必大家都不陌生,好歹也是陪伴了众多玩家经历了很多年风霜雨雪却又屹立不倒的一块坚石。那么部落冲突新春版本不知道小伙伴们在过年的时候也没有上线体验,虽然有点晚了,但是总比不玩要好。本期内容给大家简单的介绍一下部落冲突的新年版本,带着大家重新感受来自部落冲突的浓浓春意。
部落冲突新春版本第一步就开启了挑战活动,玩家只要在活动内容挑战成功,就能够获得官方赠送的丰厚道具奖励,其实简单来说官方就是想在过年之际给玩家送点福利,希望小伙伴们都能去试玩挑战看看,真的非常简单道具福利就来了。
挑战关卡的场景从远处来看就像是一只乖巧的大兔子,但是小伙伴们知道关卡简单却不要太过轻敌,这么说的原因就在于很多玩家在这个关卡轮番翻车,明明看着简单但是总会在关键的时候掉链子。
接下来给大家分享一点尽快通关的方法吧。玩家可以在进入地图之后不要急着进攻布防,观察局内的布置和主要攻击所在的位置,了解清楚全图的情况再下手。玩家可以发现最上方的位置排列了女王以及天使等,游戏开始女王启动就会带动周围兵力。
这个时候不要着急等到女王开始想要防线时,我们对着女王的上方放置销毁技能,在投出两枚炸弹,就能够成功进入大本营内部。
以上就是部落冲突新春版本介绍的全部内容了,小伙伴们如果对新春版本挑战也有兴趣的情况下,推荐玩家们可以试玩看看,毕竟这个关卡还是非常有挑战性的,不知道玩家能不能顺利过关呢。
个人觉得还是不错的。进攻时要考虑下兵路线,下兵时机,法术的释放位置与时机,前戏与收尾的时间分配,金身的释放时机,援军的处理以及突发状况的补救等等方面。
运营时间长的游戏都有一个通病,就是越来越臃肿、越来越花哨,内容越加越多,有时候带给玩家的可能就不是新鲜感了。个人认为6本是最纯净最能体现部落冲突核心价值的一个阶段,既没有繁琐的配兵,又不用头疼花哨的特效,回归最原始的悸动。
部落冲突coc,我还是更喜欢几年前的版本玩法,全球服务器可一起玩,那个时候还有一种国与国之间的友谊战,谁也不服谁,没事做偶尔去国外的部落聊聊天什么的,自从无法跨国联机了,我就也慢慢的没了兴趣再继续玩。
这是一款极富策略性和社交性的手游,虽然存在一些不平衡之处,但整体上它保证了RMB玩家与非RMB玩家在核心体验上的公平性。
休闲游戏的代表,玩起来很轻松,每天闲着上线领几次资源采集器,打两次资源,升级建筑,再规划一下后续发展,游戏还是很不错的,当个副游正合适。
现在没上学时一堆同学跟着一起玩的那个氛围了,光单人模拟建造还是玩不太下去了。所以跑去玩SLG了,有些也有模拟建造clash 容器代理,主要是能加盟跟人实时一起玩,果然游戏还是得有人一起玩才好玩。
建议都去玩电脑游戏,一台电脑也不是很贵,配置好点的小一万,成年了,攒几个月就行,没成年,打个暑假工再加上自己的小钱钱,在找父母资助小2000,就给搞来了,去steam上比这好10000倍,好像一个游戏就要小200,挺贵的,但想想现在腾讯搞的游戏,一上头68就进去了,再上个头,128就进去了,为什么打十分呢?因为这游戏本来确实好玩 害
老爷游戏,我玩一个号玩了三年了。因为学业问题我爸就给我手机收走了。然后到了暑假我拿回我的手机发现账号没了。
说线年,是线年由腾讯接手游戏后,调整了游戏运营策略,这些策略更注重盈利而非玩家体验,也从腾讯接管后也是没有以前那种快乐了,现在的黄金令牌从30变成45,还增加了68的选项。原本好好的一个游戏变成这样,我很无奈。
#2QP00UCUL 部落招人,有奶但奶号不稳定部分是我手动用绿宝石捐[看]部落战缺人12本以上实力玩家,部落战一直连开。14本以上活跃愿意捐兵,看情况可找首领给副手管理部落。大部分常用捐兵兵种可捐满级,默认捐兵可以秒捐,指定兵种得慢点。