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因为极限闪击的PVP模式以及奥德赛:淬炼PVE模式玩家反馈不错,所以我们决定在2019继续探索这两种形式的新游戏模式,也就是会包含全新的体验还有对现有模式的改良。
在春节期间我们会更新无限火力模式,以及对其他模式改良,大乱斗的投掷点数和极限闪击的英雄发射器。
对于季前和季中的改动clash软件哪里下载教程安卓,在季前爬分之旅结束后进行大规模的调整是非常合理的一件事。但在赛季中大幅的调整会造成玩家的困扰及压力,对于和玩家来说是蛮不值得的。
所以这几年我们都会在固定版本更新中塞入更大的改动,但我们发现在2018年上半年真的改的太多,让原本该大幅更新的版本反而显得没价值。
并且我们会慢慢取消季前大幅改动,然后在固定版本更新看到更多的大型、符文、地图及道具改动,但这些改动都会在合理范围内。
另外要提到的就是关于“Clash”竞赛模式,并且让它在今年初期就正式上线,Clash也会分季让你能够在各个地区积累点数。”
在片中设计师提了几个点,是糊糊比较在意的,比如说会把重心放在更新旧以及需要更新的部分,这是不是代表着会有一批老英雄会提上重做名单呢?
那么对于设计师说的对于今年一年的游戏规划,你有什么看法吗?欢迎在评论区分享你的观点~返回搜狐,查看更多