clash怎么删除节点
FPS多人竞技射击游戏彩虹六号围攻即将推出Y5S2新版本,游戏中玩家可以在对局中禁用ban干员,下面给大家推荐不同地图ban选干员的攻略
前言:最近没有非常正式和值得注意的比赛,唯一一个俄罗斯major帝国被老对手VP(前forze)横扫的比赛还看的我差点脑溢血当场去世。PL要等到六月份再开赛了,S11下半赛季的比赛都要被我拉出来看第二遍了。
转念一想到eas服务器天天的Ban位都只有jackal、echo、montagne、clash。我就倍感心痛,大热天的气的我浑身发抖冷汗直冒,我们eas还能不能好了?jackal、echo、montagne、clash到底要怎么活着你们才满意?眼泪不争气的留了下来,这个服务器充满了对jackal、echo、montagne和clash的迫害。
很大一部分玩家其实对于哪张图进行怎样的ban法并不理解。所以我整理了S11下半赛季,也是最符合目前版本的Ban位统计,顺带给你们讲讲为什么要这么ban。
总的来讲,海岸线偏小地图,点位内可站立位置较少,从Y2S1面世到现在为止几乎在站位上没有更好的开发。防守方比较固定的站位对于capitao来讲是最好的事情没有之一。第二是整张图是目前分割式打法使用最好的地图,一来够小,二来进攻方可以很轻松的集中力量将防守方分割开来。所以lion做为分割式打法最具有杀伤力的代表上ban位较多,除开lion以外nomad也是这一派打法的典型代表,虽然ban率不如lion(2次),但是在lion被ban掉的场次里还是能够很好的发挥自己的技能优势。
防守方的两名干员没有太多好讲的,echo被ban的主要原因是处理难度在海岸线来讲太高,进攻方和防守方交火密集,没有太多时间和机会去处理无人机。海岸线目前是外眼布置次数最多的地图,ban掉Valkyrie有助于进攻方前期不处于巨大的信息差情况中。
边境目前而言是主打道具交换的地图之一,所以在ban率上进攻方最强道具交换干员纷纷上榜。并且对于capitao来讲,军械库的前点争夺中,capitao的火的收益过高是防守方无法反制的情况,最好的处理方式就是ban掉。边境还有ban掉nomad(2次)和thermite(2次)以及buck(2次)的情况,其中nomad是为了避免挂绳三明治而导致军械库前点失守(同时也可以让防守方更好的进行中期偷人),thermite是唯一指定大切,避免军械库前点和大办公室两个方向同时开战。buck则是强守CCTV避免被逆垂直和地板雷。
防守方两名主要干员mira没有太多要讲的,echo倒是可以简单说几句。echo多数为防守方自ban(5次),代表防守方其实对于echo的使用度并不高。相对于最重要的分点军械库而言,maestro的效果更好也能换到诸如榴弹和爆破弹等进攻方珍贵道具。防守方还有一个自ban干员是Valkyrie,目前看来职业上边境已经完全抛弃早年的信息收集流了,pulse和Valkyrie双双开始上冷板凳。
一来是进攻方的ban里,NA、EU和LATAM的差别太大,这个涉及到三个赛区的打法风格上的问题,今天就不细讲了。在防守方方面echo和clash都是被先防方ban的更多,其中三次banclash更是明显针对有clash守黄楼梯战术的队伍BDS和NIP,所以防守方也不太具备参考性。相比之下,Valkyrie倒是更显得有意义,因为主ban是先攻方,在没有echo的情况下进攻方如果想选择更多功能性干员,ban掉Valkyrie而避免选出iq可能是最明智的选择clash怎么删除节点。
咖啡馆目前战术构型没有完全,是道具交换+切墙为主的地图,两样都占。所以如果把切位当作整体而言,进攻方ban率第二是切位(thermite+hibana+maverick总计被ban七次)。capitao平层进攻的能力过于强大,防守方比较忌惮。nomad对于楼梯的控制权较高极易掐死防守方flank路线。
防守方echo仍然是防守方自ban为主,相对而言另外三个ban位的针对性更高(kaid、maestro、goyo),因为这三位基本就是不ban就会3选2的存在(一般就是maestro+另外一个)。
mira先攻方ban的较多,目前来看在进攻方视角中,mira的处理难度还是高过echo和maestro。