clash for windows手机
将贴图放到对应的位置上,需要注意法线是OpenGL还是Dx格式,可以通过反转G通道来查看效果
点击Edit Mesh进入编辑网格阶段,需要对齐生长点和生长角度,否则会影响后续叶子的生成位置
添加树干Trunk,Spine—Late调整主干形状,也可切换到HandDraw模式手动进行调整。
Pivot Painter将模型的枢轴和旋转信息都存储在两张贴图上clash for windows手机,并重新构建模型的UV以便在游戏引擎内进行读取正确信息。
将贴图放到对应的位置上,需要注意法线是OpenGL还是Dx格式,可以通过反转G通道来查看效果
点击Edit Mesh进入编辑网格阶段,需要对齐生长点和生长角度,否则会影响后续叶子的生成位置
添加树干Trunk,Spine—Late调整主干形状,也可切换到HandDraw模式手动进行调整。
Pivot Painter将模型的枢轴和旋转信息都存储在两张贴图上clash for windows手机,并重新构建模型的UV以便在游戏引擎内进行读取正确信息。
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