clash加速
Clash 中有几种类型的出站. 每种类型都有自己的特点和使用场景. 在本页中, 我们将介绍每种类型的通用特点以及如何使用和配置它们.
Proxies 代理节点是您可以配置的一些出站目标. 就像代理服务器一样, 您在这里为数据包定义目的地.
Proxy Groups 策略组用于根据不同策略分发规则传递过来的请求, 其可以直接被规则引用, 也可以被其他策略组引用, 而最上级策略组被规则引用.
请求将依次通过指定的代理服务器进行中继, 目前不支持 UDP. 指定的代理服务器不应包含另一个 relay 中继.
Clash 会周期性地通过指定的 URL 向列表中的代理服务器发送 HTTP HEAD 请求来测试每个代理服务器的延迟. 可以设置最大容忍值、测试间隔和目标 URL.
Clash 会周期性地通过指定的 URL 向列表中的代理服务器发送 HTTP HEAD 请求来测试每个代理服务器的可用性. 第一个可用的服务器将被使用.
Clash 启动时默认使用策略组中的第一个代理服务器. 用户可以使用 RESTful API 选择要使用的代理服务器. 在此模式下, 您可以在配置中硬编码服务器或使用Proxy Providers 代理集动态添加服务器.
无论哪种方式, 有时您也可以使用直接连接来路由数据包. 在这种情况下, 您可以使用DIRECT直连出站.
要使用不同的网络接口, 您需要使用包含DIRECT直连出站的策略组, 并设置interface-name选项.
代理集使用户可以动态加载代理服务器列表, 而不是在配置文件中硬编码. 目前有两种代理集可以加载服务器列表:
健康检查对两种模式都可用, 并且与策略组中的fallback完全相同. 服务器列表文件的配置格式在主配置文件中也完全相同:
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