clash节点无法使用
2025年5月26日,网易宣布《无尽战区》将关闭大部分服务器,仅保留一个“细水长流”服。这已经是这款游戏的第二次停运了——第一次是2020年被《守望先锋》碾压致死,第二次则是2023年
《无尽战区》本质上是一款动作MOBA游戏,玩法类似《守望先锋》,但它的命运从一开始就注定了坎坷:
当年网易副总裁亲自站台,宣传语喊得震天响,但公测没几个月就撞上了暴雪的《守望先锋》。一个国际大厂的成熟作品,一个国内团队的初出茅庐,结果不言而喻。
玩家基数不足、更新内容匮乏,最终在2020年5月停运。当时玩家的评价是:“如果不是停运通知,我差点忘了还有这款游戏。”
2023年1月,暴雪与网易分手,《守望先锋》国服停运。把《无尽战区》复活,结果还真火了一把:搜索结果同比上涨774%,媒体资讯热度飙升5960%,开服当天全服爆满,玩家挤到服务器卡顿
2025年,随着暴雪与网易重新合作,《守望先锋》国服回归,加上《漫威争锋》等新作分流,《无尽战区》再次被抛弃。
玩家的吐槽很扎心:“功能只开放一半,氪金活动倒是搞得很起劲。”“等暴雪再关服,估计这游戏又能复活?”“从初中玩到工作,这次真的要说再见了。”
《无尽战区》复活后,网易几乎没有投入新内容,只是吃老本。为了抢暴雪玩家,匆忙复活;暴雪回归后,立刻放弃。一款运营了近10年的游戏,最终只留下一个“细水长流”服,连个像样的告别都没有。
《无尽战区》的二次停运,暴露了老游戏复活的三大难题:复活只是短期营销手段,没有长线运营规划clash节点无法使用。两次停运让玩家彻底失去信心,再复活也无人买单。在《守望先锋》《漫威争锋》等强敌面前,缺乏核心竞争力。