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根据行业情报数据机构SensorTower的最新数据显示,2021年上半年,消费者在移动游戏上的花费更多。2021年上半年,苹果商店和谷歌应用商店上的手机游戏收入达到447亿美元。这是上半年的纪录,支出同比增长17.9%clash机场订阅链接。而移动商店应用和游戏的总支出增长了24.8%,达到649亿美元。
按商店细分,谷歌和苹果的支出都有所增加。苹果商店的游戏收入同比增长13.5%至260亿美元。与此同时,谷歌应用商店同比增长24.7%至187亿美元。这种增长表明不管是苹果还是安卓用户都越来越愿意在游戏内花钱。
SensorTower的数据还表明,人们对部分游戏的参与度更高。因为在支出增加的同时,苹果商店和谷歌应用商店的游戏下载量下降了1.4%。这一下载量下降主要是在苹果商店比较明显,游戏的下载量同比下降了22.8%至44亿次。而谷歌应用商店的游戏下载量增长了3.9%,达到237亿人次。
新游戏安装量的下降可能意味着更多玩家的用户黏性增强,在一款游戏上花的时间更多;SensorTower的数据还可以反映出,由于AppleArcade等服务,玩家对游戏的品质要求越来越高,对于少量但高质的游戏需求越来越大。以下为2021年上半年收入最多的手游:
排名前五的游戏和厂商分别是:1.《王者荣耀》腾讯2.《PUBG Mobile》(包括中国iOS版《和平精英》) 腾讯3.《原神》米哈游4.《罗布乐思》罗布乐思5.《金币大师》Moon Active以下是下载次数最多的游戏: