苹果手机用clash哪个版本
什么是单节点?什么是多节点?新手可以可以理解为单节点就是单台服务器、单 IP;多节点就是多台服务器、多 IP。虽然这么解释不是特别严格,但是小白这么理解就可以。
博主说明:其实一台服务器是可以配置多个节点协议的。但是大多数节点供应商,例如 灯塔Cloud 会提供多个服务器。所以上方才会说解释并不严格。但是并不妨碍大家的理解。
什么是负载均衡?就是将流量的访问压力分散到多个节点服务器上(雨露均沾)。即使一台服务器暂时不好用,第二台就可以自动顶上,无需手动操作(东边不亮,西边亮)。
首先你需要下载并安装 Clash。Win 系统用的就是 Clash for Windows(CFW)。本文演示,使用的也是 CFW。其他设备请自行测试,基本操作相同。不熟悉英文的朋友可以选择安装 CFW 汉化补丁。这里就不赘述了。
直接点击导入——打开 Clash、然后打开灯塔 Cloud 的仪表盘,然后最下方选择【一键订阅】。然后选择【导入到 Clash for Windows】即可。这种方法只是用于 PC端,如果是手机端需要通过订阅地址导入。
通过订阅地址导入——然后打开灯塔 Cloud 的仪表盘,然后最下方选择【一键订阅】。然后选择【复制订阅地址】。打开 Clash,将订阅地址复制到左侧【配置】上方的URL栏里,然后点击【下载】即可。
在刚才我们已近导入了所有的节点苹果手机用clash哪个版本,大约有20组这样。现在我们要利用 Clash 的 parsers 预处理配置功能实现节点的负载均衡。简单说就是让所有节点雨露均沾,不浪费任何一个带宽,提升我们的魔法上网体验。
回到左侧【配置】,选择之前出现的灯塔 Cloud选项,右击选择【设置】。此时应该会出现之前复制过的灯塔 Cloud 的订阅地址。你需要在订阅地址之后加上【#slbable】:
点击确定回到【配置】界面,右击灯塔 Cloud 选择【预处理配置】。如果出现如下界面,就代表负载均衡规则已加载成功:
此时,你的 Clash 已经配置好的节点之间的负载均衡规则。在【代理】-【规则】中出现了【负载均衡-散列】和【负载均衡-轮询】的选项:
重启之后,打开【代理】-【规则】,并点击选择【负载均衡-轮询模式】。然后右击窗口右下角的Clash小蓝猫图标,像右侧图片这样选择。选择【系统代理】、然后代理模式选择【规则】。
关于全局、规则、直连、脚本,这些我就不解释了。正常选择【规则】模式(类似其他绕过大陆或 PAC 模式)就对了。
到此你就可以愉快的扶墙看 YouTube 了。博主的体会是:学习任何新知识,有 YouTube 足以。国内除了 B 站能看之外,其余的都是垃圾。
如果你想测试负载均衡的效果,可以在 Clash 界面左侧,选择【链接】,然后打开 Google 网站进行检测:
因为我是用的是【轮询】模式,可以看到上方不同的请求,使用的节点都不一样。即使有一个节点速度慢,只会导致其中一个请求失效或加载慢、而不会影响到整体效果。
博主提示:如果要测试负载均衡的下载效果可以通过行测试。记得测试前将 Clash 切换到全局模式。
这时有人要问:如果大部分节点都失效怎么办?雨露均沾大部分不就没用了?这个不必担心,预处理规则中会隔一段时间就检测节点有效性。负载均衡也只会在有效的节点中进行。
在上方 parsers(预处理)代码中,有一个 interval 的属性,就是查询有效性的时间间隔。interval: 300其实就代表,每隔 300 秒就查询一次节点有效性。
我在上面使用的是轮询模式,关于轮询和散列模式在具体使用中感觉并不是特别的大。新手可以这么理解这两个模式(并不准确,但足够你理解):