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微软宣布将在Xbox游戏平台全面部署AI工具Copilot for Gaming,旨在帮助玩家节约时间、找到喜欢的游戏并轻松回到游戏中。
2.Copilot游戏工具将在Xbox和PC平台发布,但全面发布之前,将于4月份在Xbox Insiders项目成员中测试。
3.该工具基于三个原则:能力、适应性和个性化,提供个性化的游戏推荐、无缝的游戏设置和有帮助的指导。
3月13日,微软宣布即将在其Xbox游戏平台全面部署AI工具Copilot for Gaming,并希望它成为玩家的个性化游戏体验伴侣,帮助减少玩家在游戏内任务遇到的阻力。
XBOX原文地址:Copilot游戏工具将在Xbox和PC平台发布,但全面发布之前,将于4月份在Xbox Insiders项目成员中测试,按照微软的描述,它可以“帮助玩家节约时间,找到你可能喜欢的游戏,甚至帮助你轻松回到你可能已经离开的游戏中。”
在去年的微软Surface和AI活动上clash的url配置,当Copilot的游戏功能被展示出来时,它在《我的世界》中被用来找出制作游戏中物品的组件,比如一把剑。游戏中的辅助工具将起到策略指引的作用,如果玩家被难住了,或者想要一个新的游戏推荐,他们可以参考AI工具的建议。
微软在Xbox官方博客中写道,“它旨在以各种方式帮助玩家,用户可以决定与Copilot互动的方式和时间,确保它给玩家体验带来的是增强而非破坏。”
微软游戏AI副总裁Fatima Kardar在解释Copilot游戏工具的时候指出,“有很大一部分游戏,绝大多数玩家都不会体验到,因为他们遇到了挑战,或者不知道有那么精彩的支线任务。这不仅仅是AI帮助你,而是能够在正确的时间出现,我们真的必须考虑我们已经打造的体验,它不能是干扰式的。”
官方播客中,微软次世代副总裁Jason Ronald指出Xbox Play Anywhere的游戏库已经超过1,000款游戏,还有更多游戏即将加入。
Copilot for Gaming基于三个原则:能力、适应性和个性化。它旨在以各种方式帮助玩家,从个性化的游戏推荐和无缝的游戏设置,到有帮助的指导和与朋友保持联系。它要解决的一个主要问题是时间管理,帮助玩家用更少的时间在任务上(搜索、下载、更新),将更多的时间用在他们喜欢的事情上,即真正的玩游戏。
Kardar还展示了一个特别令人兴奋的未来功能:游戏内辅助。在示例场景中,玩家可以使用自然语言进行演示,Copilot能够提供特定情况的建议,帮助玩家克服挑战并提高游戏性。
视频中列举的第一个游戏案例是《守望先锋2》,该工具可以帮助玩家学习游戏策略和玩法,并且根据玩家以往的游戏记录给出推荐。
比如在选角阶段,玩家想要选择的英雄Echo已经有人选了,就可以问Copilot,应该选什么英雄。随后,Copilot给出的答案是,“Cassidy是个好选择,他的中距离扫射和Mercy’s Damage伤害提升在废墟地图上很好用,另外,你过去在这张地图上用他的表现也很好。”
当玩家被淘汰之后,Copilot会主动告诉玩家可以提供帮助,当被问到为何被击败的这么快,AI会给出分析:“队友们倒下之后,你在战斗中停留太久了…下次撤退与队友重新组队”。此外,Copilot还会调用游戏回放功能,告诉玩家哪个英雄击败,然后提出Counter建议。
另一个案例则是《我的世界》,对于大部分新玩家来说,这个自由度极高的沙盒游戏实际上并不容易上手。在Copilot的帮助下,玩家甚至可以从零开始。
对于这个即将进入测试的工具,Kardar认为很重要的是要做做到对游戏的了解深入,给玩家的建议准确。
她说,“互联网上有很多和游戏相关的信息,但并不都准确,有些已经过时了,它们曾经是准确的,但随着时间过时了。所以我们要成为创作者和游戏工作室之间的合作伙伴,第一时间将准确的信息更新给玩家。”
他解释称,“Xbox里的CoPilot必须是关于玩法的,是根据你喜欢的游戏方式个性化的,帮你在游戏中走的更远,成为你的陪伴,帮你链接家人与社区。如果愿意,你还可以跟AI聊天。比如我们玩同一个游戏,但我可能喜欢玩坦克你可能喜欢玩辅助,我可能喜欢一些类型的赛车而不喜欢另一些类型,CoPilot可以根据你的游戏风格告诉你该怎么玩。”