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(《卡车之星》)。不同于其他三消游戏选择与剧情、家装等题材融合去吸引更多的女性玩家或者大盘中的纯休闲玩家。该作选择了
那么《Truck Star》具体的市场表现如何?如何实现“三消+改车题材”的融合?这条细分赛道是否存在其他竞品?未来趋势几何?下文中,点点出海将就这些问题进行详细的拆解与分析。
《Truck Star》最早于今年3月底在英国开启小规模测试(3月27日首次产生下载量数据),当时单日下载量大多稳定在1000至2000之间,最高曾来到2800。直到5月6日开始,该作逐步在全球市场上线天后,其在美国iOS游戏免费榜的排名便从TOP300上升至54。
上线个国家及地区,在没有开启全面投放的情况下,其当前位于加拿大、德国、澳大利亚、英国等21个区域市场iOS游戏免费榜TOP200,16个区域市场(集中在中亚及非洲)iOS游戏畅销榜TOP100。
,其中美国、印度、巴西分别以22.58%、8.27%以及5.52%的贡献位列TOP3,若以商店贡献来看,Google Play占总下载量高达72.12%,但自6月起,Google Play端的下载量明显下降,近一个月贡献占比仅为60.7%。
就趋势而言,5月初全球上线后游戏日下载量便开始陡增,10天后的5月16日达到13万的峰值,之后日下载虽然存在震荡下滑,但一直稳定在10万上下,其整个5月的下载量预估为280万。但自6月3日开始,数据开始明显缓降,目前稳定在每日4万至5万,6月及7月(统计前28天)下载量分别为210万、130万。
,如此亮眼的成绩自然离不开投放端的加持。广大大数据显示,其整体安卓端的投放力度大于苹果端,前者累计去重创意数为8184,后者则为4981。
分时段来看,小规模测试的4月,双端投放力度极低,安卓端严格去重后392,苹果端仅为45,5月开始买量力度明显拉升,
需要注意的是,虽然6月买量力度很大,但如上文所述Google Play端的下载量却明显下降,这可能与安卓端6月渠道投放占比(每天每个渠道投放广告的展现在该渠道所有广告主投放广告总展现的占比)降低有直接关系。
,美国以54.15%的占比遥遥领先其他市场位居贡献榜第一,德国、日本则以6.64%、5.36%的占比位列二三名。在商店贡献方面,Google Play(47.4%)与App Store(52.6%)处于五五分。
不同于下载量的波动下滑,《Truck Star》流水数据可谓一路增长,4月小规模测试期间月流水仅为39.1万元,正式上线天的累计流水已经来到990万,破千万已是板上钉钉的事情。
就短期成绩而言,《Truck Star》算是初露锋芒,虽然无法与海外头部三消游戏“对打”,但在“三消+改车题材”这条细分赛道却是绝对的头名。
游戏中,玩家接管了一家老板跑路了的卡车改装工厂,在与员工接单改造卡车的同时,还要为打造自己的终极卡车车队而努力。美术采用2D(消除玩法采用了经典的2D平面风格)加3D的美漫画风,定制卡车的丰富造型、细节质感配合适当的特效在极大程度上激发了玩家的满足感。
此外,由于在体积上,卡车相比其他车型要大得多,因此一般至少需要20个步骤才能完成,这使得改车内容的消耗速度降低,三消玩法频次增高
《Truck Star》无论在产品差异化还是在营销推广上,重点都是在欧美国家拥有深厚基础的车文化尤其是卡车文化。买量中
游戏伊始,玩家先体验到的便是改车玩法,之后再引入三消,以此平衡被改车广告吸引来的玩家的不适感。,时长00:29
虽然《Truck Star》是当前“三消+改车题材”这个细分赛道上收入头名的产品,但实际上,早在去年上线的《Chrome Valley Customs》
该赛道的“开山之作”。不同于《Truck Star》将卡车作为改装对象,《Chrome Valley Customs》着眼于翻新改造各类经典美式跑车
美术上,偏向欧美写实风。玩法上,两款产品基本一致,进入《Chrome Valley Customs》过后,游戏首先会对玩家进行一系列“问卷调查”(性别、年纪、是否玩过几款头部的消除游戏等),进入清洁及改车环节,游戏会为玩家列出需要修复的部位,在选择了相应部位后,一般会列出三个及以上的零件让玩家选择。
三消获取的金币能帮助玩家继续改装,这部分玩法设计较为简单,将消除的方块变成了油箱、螺母、和其他汽车零件等,同时手感反馈非常及时,延迟低于0.1秒。
,6月30日登上美国iOS游戏免费榜第15,之后不到三个月时间,便冲进iOS游戏免费榜第7,畅销榜第70。
截至目前,游戏已经登陆170多个国家及地区,但仅位于4个区域市场iOS游戏畅销榜TOP100。
,百万级别的月下载数据一直维持到11月(162万),之后开始震荡下滑,今年6月下载量已经仅有24.7万。
,美国以66.64%的贡献位列TOP1,英国与澳大利亚分别以6.97%、5.06%的占比位列二三。
在买量方面,《Chrome Valley Customs》比《Truck Star》克制很多,苹果端累计去重创意数为3880,安卓端则为4521。去年10月之前,双平台每月严格去重后各自广告基本在500至800之间,10月加大投放突破1000,但之后很快再次下降,当前每月基本在200左右。
,上线了竖屏设计游戏《Fastlane: Fun Car Racing Game》、休闲竞技《Rumble League》、休闲社交《Treasure Tails》。2021年8月底其推出了音游
亮眼的产品数据与多样化的布局,也为Space Ape在资本市场带去不少机会,早在2017年,Supercell便以5580万美元收购了其62%的股份,2022年7月,Supercell再次追加3700万美元投资,持股增至75%。
就两款游戏的表现而言,《Truck Star》当前还未达到《Chrome Valley Customs》峰值时的月流水manga clash中文版,近半年应该存在不小的增长空间。
《Chrome Valley Customs》在长期运营过程中没有维持住前期强劲的营收能力,流水不断缓速下滑,这点不排除喜欢汽车的硬核用户与三消休闲玩法还是存在部分不适配,因此加强这两部分在游戏中的联系,同时为了游戏匹配高质量的目标用户极为重要。至于《Truck Star》是否能在长线经营上超越《Chrome Valley Customs》,还需要进一步观察。