手机怎么连clash
昨天分享了一个领音如何正常使用社交功能的方法,然后有很多小伙伴私信我说怎么开全局模式,好吧,今天就跟大家普及一下, 那我特意还去网站上去搜了一下不同的工具,他的开口模式啊,是在哪里有这样子的?有这样子的,这样子的,这样子的,那就是不同的工具他的使用方法是不一样的。那我的话就是手机端是这样子的,电脑端是这样子的, 他是非常简单操作的,就是一件事,傻瓜操作。所以你们要自己去问一下你们的供应商啊,是如何去开,或是去看一下你的这个工具的位置是不是有叫代理全部,或者是叫 全局模式,或者是英文版的,就是 proxy pot。 好,现在你明白了吗?赶快去使用一下吧。
首先打开剪映 app, 点开始创作。再点素材库,选这个透明背景,高清添加。往左滑工具栏,点比例 十六比九。然后我们把视频往右边拖,拖到自己想要的长度,然后返回。再返回,点下面工具栏背景画布颜色,点开这第一个, 我们把它划到蓝色的位置,然后把它往上面带点蓝带点灰的这种颜色,然后对 号返回。再往右滑工具栏,点下面画中画新,增画中画,点雨水 往下翻,我们就选这个水的视频,高清添加,把它放大,铺满整个屏幕,然后把它往上面移,我只要水的这一部分。然后往左滑工具栏,点门板 线线反转,我们把水往下面拉一下,然后给他拉一下下面三角形羽化对号。再点下面工具栏音量,把水的这个视频音量关闭返回。再点下面新增化 中画素材库,输入船素材搜索,添加这个船的素材,高清添加。往左滑工具栏,点色度抠图取色器放到蓝色位置,点强度, 拉到一百,阴影拉到一百对号。接着我们把船的素材放大,把它放到合适的位置。接着我们往左滑 看一下,把这个水的视频和主视频对齐,把这个船的视频也和主视频对齐返回。再返回。点下面工具栏贴纸,输入删搜索, 往下翻选这个山的切纸,然后把山的切纸和主视频对齐下来,我们把山挪到左上角合适的位置返回。回到开始位置,点下面添加切纸, 输入灯光搜索,往下翻选这个灯光 关闭,把灯光和主视频对齐下来,把灯光放小,把灯光放小,把它移到船头的位置返回,再返回, 点画中画,新增画中画素材库,输入古风美女,搜索,添加这个古 分视频,高清切加。往左滑工具栏点色度,抠图取色器,放到蓝色位置,点强度,拿到二十二阴影,拿到一百对号。 接着我们把这个古风美女图片放小一些,然后把它放到合适的位置,再点下面工具栏音量, 把这个古风美女音量关闭,对后再往左滑,把它和主视频对齐,再返回。再回到开始位置,点下面新增画中画 素材库,输入飞鸟,搜索,添加这个飞鸟视频,高清添加。 往左滑工具栏点色度,抠图取色器,放到蓝色位置,点强度,拉到一百对号。接下来把这个飞鸟稍微放大一点,把它放到右边合适的位置, 再往右滑工具栏点音量关闭,再往左滑,把这个飞鸟和主视频对齐。再回到开始位置,点下面新增画中画 素材库,输入月亮,搜索,添加这个月亮素材,高清添加。 然后点下面工具栏混合模式绿色对号。把月亮放到左上角 合适的位置,然后把它调整一下大小,然后把它调整一下大小,再往左滑,把这个月亮视频和主视频对齐,返回。点下面工具栏特效,画面特效, 往左滑,点光柔光对号,把柔光和主视频对齐,点下面作用对象,往左滑, 点月亮对号返回。这这点开这个船,往左滑,点复制。我们把复制这个船拉下来,一直往下面拉,拉到第六层, 然后把它和主视频对齐。点开这个船,往左滑工具栏,点编辑镜像,这点旋转, 这点旋转。然后我们把这个船稍微往下面拉一点,给他做一个影子的效果。返回,往左滑工具栏,点不透明度,把它降到五十 对号,往上滑一点。点开这个水,看一下这个水是不是太绿了,我们把它变得蓝一点,所以点下面工具栏调节, 往左滑,点曲线,点蓝色。我们往上面一 一点,让他和视频的颜色融合对号,再返回,再往左滑,点工具栏滤镜调节,点锐化,加五十六 对号。这个视频我们就做完了,大家可以看一下效果。 喜欢我视频的朋友强烈推荐评论,关注收藏,我们下期再见!
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在Android开发中,单例类(Singleton class)是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
1. 全局状态管理:单例模式常用于管理全局状态或配置信息,例如用户偏好设置、网络通信管理器或应用级别的数据库管理。
2. 资源管理:对于需要限制数量的资源,如数据库连接、文件句柄或昂贵的硬件资源,单例模式可以确保资源被适当地管理和复用。
3. 懒加载:单例可以用于懒加载(lazy initialization),即只在第一次请求时创建实例,这有助于提高应用的启动速度。
4. 线程安全:通过实现线程安全的单例模式,可以确保在多线程环境中,类的实例只被创建一次。
5. 跨组件通信:在Android中,单例可以作为不同组件(如Activity、Service、BroadcastReceiver等)之间通信的桥梁。
6. 避免重复实例化:在某些情况下,创建类的实例可能需要消耗大量资源,单例模式可以避免不必要的重复创建,节省资源。
8. 避免内存泄漏:在Android中,单例的生命周期与应用的生命周期绑定,这可以避免因短生命周期对象持有长生命周期对象引用而导致的内存泄漏。
然而,单例模式也有其缺点,比如它可能会使代码难以测试,并且可能导致代码紧密耦合。此外,不当的使用单例可能导致内存泄漏,尤其是在Android中,因为单例对象可能会意外地长时间保留在内存中。
在Android开发中,实现单例模式时,通常会使用线程安全的双重校验锁(double-checked locking)或者静态内部类的方式来确保线程安全和延迟初始化。
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同学们大家好,我们这节课呢来学习一下啊,如何来设置一个圈区变量,我们打开我们的代码 好,这是我们啊之前所完成的这个项目,然后呢我们在这里呢啊之前也和大家说过有一个问题,就是说啊,我们这里比方说 index 页面 在这里呢,我们是通过 request 进行数据的请求的,这里呢我们需要配置一下啊他的一个请求的 ip 或者是域名。 但是呢,如果啊我们当前的这个地址发生更改了的话,比方说我服务器啊地址发生改变了, 那么如果我想要修改代码里的这个地址的话,那么我就需要一个一个的到我们的这个 代码当中啊,将这个找出来,那么如果少的话还好,如果是比较多的地方呢,我们一个个找,实在是啊 太麻烦了。所以说如果啊我们将这个地址给他封装起来啊,封装起来,然后呢我们想修改的时候,只需要修改我们封装好的这个啊变量就可以了。 我们来看一下现在呢我这个地址和我现在本机服务器的一个地址是不同的,那么我运行一下我们就会发现我们的程序呢,他就会啊出问题 刷新一下, 然后我们就可以看到啊,这里啊他出现了一些报错,就说我们这个啊地址啊,他访问不到,找不到。那么如果出现这样的问题呢,我们就需要找到相应的位置,然后将这类地址修改为正确的地址。 所以说啊,这是十分麻烦的一件事。那么在这啊今天这节课呢,给大家来解决一下这个问题啊。想要解决这个问题呢,首先我们可以这样来做啊,想要设置一个全局的 这样的一个变量,我可以在这里新建一个目录, 然后在这里呢,我新建一个 gs 文件 啊,我将我这个变大写到这里。比方说啊,我给随便起一个名字, 然后在这里呢,我们定义一个变量,比方说叫做 tt, 或者说起名叫做 o 也可以。然后 这名字大家随便起啊。然后我们在这里呢,比方说啊,我给他附一个值一个磁步串手机怎么连clash, 我把我这个当前的啊这个本机的一个地址给他写进去。 那么如果啊,大家在之后的过程当中呢,啊将我们的服务器上传到我们的 域名当中啊,上传到域名的话,那么这里就可以给他改成你的域名。 然后啊, 为了在其他文件我们能够得到这个数据,我在小这好我们保存一下。那么这样好, 我们这个 gs 文件就已经写完了。那么接下来我们就可以在相应的位置啊,对他进行一个使用。比方说在 index 页面,我们现在看一下能否对他进行使用。那么想要使用他呢?首先我需要将这个 gs 文件啊,给他引入进来,比方说我起个名叫做 t fall, 好,引入进来以后我们就可以对他进行使用了。比方说我们在这个昂露的这个生命周期函数里面啊,我们看搜 点 log 我这个 t 啊,这个 t 是在这里我们起的名字,然后 t 这里面的 o 这个变量 我给打印出来,我保存一下。然后啊,我们再到我们的微信开发者工具上来看,我刷新一下, 我们可以看到这里啊,这个字物串就已经打印出来了,是没有问题。那么这样我们对这个呃 访问地址进行的一个封装就没有问题。那么接下来我们只需要在相应的位置对他进行一个使用就可以了。那么比方说这里呢,我们就可以直接这样来用。 好,我们看一下我这个地址好像写的不对啊,是幺九二点,然后后面端口号应该是八零八八才对啊,对,是八零八八,然后改一下。这啊,改一下幺九 二点,然后呢是八零八八。 然后我们来在这里看一下。那么我可以将这里呢进行一个修改,比方说啊,我给他改成这样, 注意啊,这里他不是一个冒号啊,同学们看清楚,他并不是一个冒号,冒号是这样的啊,他不是看一下。好,那么这么来写刀了。然后 t 点 o, 然后后面跟上一个 v 的保存一下。然后我们再到这里来看一下, 我们可以看到现在我们是不是就成功的啊,将数据请求到了呀,在这里对吧?好,那么说明这样是没有问题的,我在这里注视掉。 好,然后我就可以通过这样的方式将其他的也给他修改一下。那么在这 啊,我改一下这里就可以 好,改一下接口,然后这里找一下其他的地方。 好,这里好像是没有在这这里呢,我们也可以用同样的方式啊进行一个修改, 只需要将我这个 gs 文件啊给他引入进来, 这里的路径就应该是这样,他的上一集下的这个路径下。 好,这样就没有问题。然后这里呢,我们也可以给他起一个其他的名字啊,比方说啊,叫做 然后呢,我们在这里看一下我能否获取到啊,我这个边料 点欧保存 好,这里显示呢,我们是能够获取到的。那么接下来我们来看一下啊,这里 好。那么 那么请求到以后呢,我们就可以在这里呢再定义一个 o, 然后啊,我将这个 t 点 o 啊给他复制一下,复制为这个啊,我们 dat 里面的哦。然后呢,在这我给他 t 换掉,我把这部分啊给他删掉,然后在前面给他替换成 o, 然后写一个加号保存一下,然后我们在页面上来看,然后刷新一下。 好,现在我们的视频呢,就能够正常的进行播放了,那么说明他成功的请求到了,我们这里的视频是没有问题的。 好,那么同学们就可以使用同样的一个方式啊,教我们其他的这些啊接口访问我们服务器的这些接口 和地址都以同样的方式进行封装。那么这样当我们啊地址发生改变的时候,或者说之后我们将它上传到啊域名服务器的时候啊,我们可以 很方便的对我们这个地址进行一个修改。好,本节课就先讲到这啊,剩下内容呢,我们下节继续。 好,同学们再见。