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随着市场上低端智能手机可用性和消费者购买力的提高,印度尼西亚(以下简称“印尼”)现在已经是亚太地区的第三大(仅次于中国和印度)智能手机市场。
在其超 3000 万印尼用户中展开的调查显示,印尼特殊的群岛地理条件使得移动互联网通信的必要性高于其他地区,且随着用户对智能手机功能和 APP 的认知不断提高,印尼的移动互联网渗透率持续上升。
手机游戏堪称印尼手机用户的杀时间神器,印尼用户平均每天花费在手机游戏上的时间比花费在其他任何类型应用上的时间都要长。这可能是因为印尼是一个“年轻”的国家。根据 IndexMundi 的数据,年龄在 24 岁以下的印尼人占印尼总人口的 42%。一天中,印尼游戏用户玩游戏的时间多集中在晚上 7 点和晚上 9 点,这意味着印尼游戏用户最喜欢在回家路上或晚饭后玩游戏。
平均而言,印尼游戏用户每天花 50 多分钟的时间在手机游戏上。令人惊讶的是,“植物大战僵尸”这种在国内很具年代感的游戏,在印尼的拥趸虽然并不多,但是仍有一些忠实玩家,每天会花费约 80 分钟的时间来玩这个游戏。而印尼特别流行的游戏“Clash of Clan”,是一款自 2013 年发布 Android 版本以来,就迅速成为全球广受欢迎的经典策略类手机游戏,该游戏的玩家平均每天花费 62 分钟来玩。
对于印尼手机用户而言,晚上 9 点不仅是玩游戏的最佳时间,而且是刷社交媒体、与亲友交流、观看视频、阅读新闻、听音乐以及手机上网的最佳时间。
数据显示,最活跃的四大社交工具(Facebook / Facebook Lite,Instagram,Google+)的峰值使用时间是晚上 9 点,这也是传统意义上的晚间黄金休闲时光。用户平均每天在社交媒体上花费的时间长达 49 分钟clash苹果手机下载,可见社交对印尼人的重要性。
图二:最受欢迎的社交类应用的使用高峰时间及日均使用时长 注:从左至右按照应用使用量排名从高到低
IM 应用中,黑莓 Messenger(BBM)似乎是安装和使用最多的应用,在印尼它甚至比环聊、Facebook Messenger 和 Line 这些世界上其他地区最受欢迎的 IM 应用更热门。印尼作为社交/IM 应用程序之都的一个缺点是,用户必须使用不同的社交/IM 平台与亲朋好友保持联络,“信息管理”也已然成为印尼用户的刚需。而 APUS 消息中心作为一站式的用户消息管理器,支持把所有通讯/IM 类 APP 的电话、短信、邮件、社交媒体消息等整合在同一个信息列表中,用户在 APUS 消息中心即可实现对消息的回复和管理。
调查显示,IM 应用的使用高峰时段也在下午 7 点至晚上 9 点之间。而类似 APUS Booster +这样具有清理加速功能的工具类应用使用高峰时段也出现在晚上 9 点左右。不难看出,这一时段是手机的高频高峰使用时段,使用频度高也意味着手机负载重,可能出现卡顿甚至无法响应的情况。对于低端手机来讲,这一问题更为严重。
在排名前十的最受欢迎的通信类应用中,有一半是浏览器:Chrome、UC 浏览器系列、Opera Mini、Samsung 浏览器以及 APUS 浏览器。其中 Opera Mini 浏览器和 UC 浏览器 Mini 这两款轻量级浏览器,每天使用时长分别高达 35 分钟和 37 分钟,与 WhatsApp 的日均使用时长(35 分钟)十分接近。浏览器使用的高峰时段是晚上 9 点到晚上 11 点,这也是用户在社交、聊天、在线购物和娱乐的高峰时间段。
这可能跟印尼用户的手机使用偏好有关。印尼最受欢迎的 Android 智能手机型号是 OPPO A37f、Samsung G313 、G318,这些手机价格都在 100 美元以下。印尼市场上质优价廉的手机越来越多,也因为其较高的性价比,广受用户欢迎。可以看到,价格已经不再是阻碍智能手机普及到更广泛人群的障碍了。从性能上看,印尼智能手机最常见的手机存储空间为 8GB,75%的手机存储空间小于或等于 16G;而 63%的手机内存(RAM)不超过 1GB。
这些数据显示,目前印尼用户广泛使用的是低端智能手机,这些手机的性能偏低,储存空间和内存普遍有限,因此用户多选择使用浏览器访问各种服务而不是下载各种服务对应的应用程序。特别是 Opera Mini 浏览器、UC 浏览器 Mini、APUS 浏览器等轻量级浏览器体积轻巧,很好地满足了用户的需求,不会因为占用太多的内存而影响手机的运行速度。另一方面,Google、YouTube、Facebook、Twitter 等主流产品和服务都同时拥有网页版本。这使浏览器成为了连接各种产品和服务的门户。
谈到印尼流行的智能手机品牌,三星无疑是拥有 34.5%份额的大赢家,其次是本地品牌 Advan,占有 8.48%的市场份额。中国品牌,如 OPPO,小米,ASUS 等也颇受欢迎,共占有 20%以上的市场份额。由于智能手机价格不断降低、可选设备种类不断增多,智能手机的用户量也出现了较快增长。
“对于很多人而言,这是他们第一次接入全球互联网,一部智能手机,就是一个帮助他们获得更多权利、受教育机会以及很多产品和服务的工具。”APUS Group 创始人兼 CEO 李涛如是说。
简而言之,“变化”仍然是印尼这个市场的主题。印尼市场 GDP 增速高达 6%,城市化进程加快,消费水平不断提高,可以预见低端智能手机不会一直占据市场主导地位,中高端智能手机将很快获得掌握印尼手机市场未来的机会,也将改变印尼人使用手机和应用程序的方式。
APUS Group 是智能手机上的用户系统,轻量级操作系统,是全球用户接入互联网的连接器,为智能手机用户提供简单、便捷、可靠的移动互联网体验。
两年时间,APUS Group 在全球获得 10 亿用户,其产品遍布南亚、东南亚、欧洲、俄罗斯、中东、非洲等全球 200 多个国家和地区,在全球通过投资、孵化、合作等形式,布局创新、开放的生态系统平台,其在印尼投资的当地最大的互联网媒体公司 ZOOMY 已成为经典投资案例。